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DESIGN PATTERNS - STRATEGY

Tipo de Trabalho 

Artigo

Os Design Patterns são padrões de classes e de relacionamentos entre as mesmas que aparecem de forma freqüente em projetos de software. Tais padrões são categorizados para atender a soluções específicas. Sua utilização é uma atividade que simplifica a reutilização de software. Os padrões aparecem em situações especiais dentro de um sistema como “descrições de objetos e classes comunicantes que são customizadas um contexto particular”. Este descreve uma solução comprovada para um problema, são mais abstratos, menores e menos específicos que frameworks que por sua vez é um conjunto de classes que pode ser utilizado para um tipo específico de projeto de software (análise de domínio, biblioteca de reuso).