GAMES NO ENSINO: EQUAÇÃO DO PRIMEIRO GRAU
Artigo
Aprender matemática não é uma tarefa fácil e muitos estudantes passam dificuldades no processo de ensino e aprendizagem da disciplina. Por isso este projeto tem como objetivo demonstrar que o uso da Gamificação matemática para ser um facilitador no o ensino de Equações do Primeiro Grau, buscando através de um jogo online, conhecido como Equações Lógica, desenvolver a compreensão do conteúdo em estudo. Com uma metodologia essencialmente qualitativa, planejou-se aplicar como recurso metodológico um jogo online que desenvolva as habilidades e competências necessárias para aquisição da matéria. Indo de encontro com a teoria de Piaget, a interação social e o uso de materiais concretos usados no jogo, esses buscaram proporcionar um clima de desafio e, ao mesmo tempo, descontração e raciocínio lógico-matemático aos estudantes.